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Autor Tema:[Capitulo 7] Lio con los tipos de esencia
kairusfore-
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Caminante
Mensajes: 13
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Mensaje Re: [Capitulo 7] Lio con los tipos de esencia
on: January 19, 2015, 23:58
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Sí, para mi gusto mientras más sencillo mejor. sobre todo en este tipo de sistemas con una mecánica tan rápida, si pones muchos apartados en la práctica se pierden muchos detalles o se olvidan cosillas, pero luego si no los pones pierdes tiempo intentando inprovisar un problema que no te resuelve el sistema. En lo personal, lo que no me gusta es depender en cada momento del manual para resolver tal cosa porque se me ha olvidado lo que pone en la tabla de tal capitulo, aunque en la practica para eso sirve el manual, jejeje si tengo un dilema.

JSirLink
Administrador
Mensajes: 31
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Mensaje Re: [Capitulo 7] Lio con los tipos de esencia
on: January 20, 2015, 23:23
Cita

Citado de kairusforever en January 19, 2015, 23:58
Sí, para mi gusto mientras más sencillo mejor. sobre todo en este tipo de sistemas con una mecánica tan rápida, si pones muchos apartados en la práctica se pierden muchos detalles o se olvidan cosillas, pero luego si no los pones pierdes tiempo intentando inprovisar un problema que no te resuelve el sistema. En lo personal, lo que no me gusta es depender en cada momento del manual para resolver tal cosa porque se me ha olvidado lo que pone en la tabla de tal capitulo, aunque en la practica para eso sirve el manual, jejeje si tengo un dilema.

Nuestra intención es esa, hacer un sistema que sea completo pero sencillo, en el que no haya que volverse loco mirando tablas. Si te fijas, el único momento durante el que se pueden mirar las tablas (y no hace falta porque al final del manual hay una ficha que contiene una hoja con los resúmenes de las mismas), es al crear el personaje. En las sesiones de juego pocas veces va a hacer falta, y eso que en el manual hay más de 200 tablas...

Por cierto, tenemos nuevas ilustraciones que empezaremos a mostrar en breves... tal vez a final de mes...

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