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Autor Tema:Pregunta al aire, Deus X Machina y el ReV
kairusfore-
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Caminante
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Mensaje Pregunta al aire, Deus X Machina y el ReV
on: January 30, 2015, 13:16
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Iba a meter esto en sugerencias, pero realmente es una idea y como no sé si va a ser buena o mala, pues la lanzo por aquí­. He buscado por el foro algo relacionado con el rol en vivo y no he visto nada. Creo que el juego podría orientarse muy bien hacia esta modalidad, y ya que (en mi opinión) enmarcar una ciudad como Madrid o Córdoba en una ambientación medieval o gótica (si estoy hablando de chupa-sangres y tal) es algo que se ha probado con resultados aceptables, ¿Por qué no probarlo con el mundo de Aethêr, si en un principio requiere el mismo esfuerzo de imaginación?

Podria ser algo más ameno como ya se ha hecho con otros juegos por aquí­, una ambientación centrada en un lugar concreto. O bien poner en acuerdo a varias asociaciones juveniles de cualquier parte de España y crear una trama a nivel nacional. Cada lugar correspondiente a un punto del mapa de Aethêr, quizás sería muy ambicioso pero sería un evento grandioso que ayudaría a dar a conocer este maravilloso juego.

A lo mejor alguien ya ha expuesto algo parecido o lo ha intentado ya, pero bah hay queda por si alguien le interesa o piensa igual que yo. :)

kairusfore-
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Caminante
Mensajes: 13
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Mensaje Re: Pregunta al aire, Deus X Machina y el ReV
on: January 30, 2015, 13:30
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Difí­cil a la par de cojonudo seria orientar el evento a la guerra de las mil llamas o poco antes o poco después

JSirLink
Administrador
Mensajes: 31
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Mensaje Re: Pregunta al aire, Deus X Machina y el ReV
on: January 31, 2015, 22:54
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Antes de nada, ¡muchísimas gracias por las palabras Kairusfoerever!

El tema de jugar en vivo a Deus X Machina serí­a algo que me encantaría organizar algún día una vez saque el manual adelante (mis intenciones son publicarlo este año, pero aún no puedo decir mucho...). Una posibilidad serí­a organizar un evento que pudiera ser jugado de forma individual por cada asociación, y que luego diera lugar a una serie de resultados que afectasen a otras partidas relacionadas. Como tú bien dices, la guerra de las mil llamas sería un período interesante, aunque también hay precedentes que podrían llevarse a juego. Antes de que se iniciara este conflicto mundial, hubo muchas intrigas que tal vez serían interesantes de convertir en sesiones de juego.

Ya te digo que a mí, personalmente,­ me encantarí­a la verdad, pero creo que necesitaría de mucha ayuda...

kairusfore-
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Caminante
Mensajes: 13
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Mensaje Re: Pregunta al aire, Deus X Machina y el ReV
on: February 1, 2015, 01:54
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La verdad que el juego esta curradisimo, el sistema ZAEPHYR es de lo mas sencillo de aplicar en la calle, los chequeos son faciles de interpretar y en el combate con una sola tirada basta para resolver exito y daño, la ambientación es buenisima, y coño es un juego español. A mi parecer, una vez salga al mercado (me desilusionaria mucho si no lo hiciera), esto deberia salir solo. A demás de que sería la oportunidad de ver algo nuevo gestandose en las calles, que los otros juegos me encantan pero salieron por el 90... y esto realmente mereceria la pena verlo. Yo compre mi manual de Aquelarre cuando salio la primera edición a color (que todabia conservo), y recuerdo que recibió una gran acogida entre los roleros de mi ciudad, ¿por qué no va a pasar lo mismo con Deus X Machina?. Para mi tu juego es la alternativa más interesante a lo que he visto hasta hora, a lo mejor habra cosas que corregir pero es que todo en esta vida es mejorable, seria una lastima que no se hiciera ReV de este juego.

JSirLink
Administrador
Mensajes: 31
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Mensaje Re: Pregunta al aire, Deus X Machina y el ReV
on: February 1, 2015, 19:11
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¡¡Ni te imaginas lo mucho que nos animas con esas palabras!! De verdad te lo digo. Haces que nuestros ánimos para seguir adelante aumenten...

Nos costó llegar a lograr el sistema que tenemos ahora, y la verdad es que sin usuarios como tú que nos animan a avanzar con esto, nos habría costado más trabajo. Como ya dije varias veces en algunas noticias, tenemos además pensado ampliar el universo a través de eventos, relatos breves, historias cortas que venderemos en formato digital a un precio bajísimo (la idea es que cuesten no mucho más de 80 céntimos) y un contenido gratuito que sirva de continuación a la línea argumental. Es cierto que en principio puede parecer algo ambicioso... pero bueno, ¿por qué no intentarlo? Lo que más nos está costando es publicitarlo.

Esta semana os vamos a enviar un nuevo enlace a todos los que participasteis en el evento "Conoce Deus X machina y su mundo" con el manual actualizado, para que veáis los nuevos cambios.

¡Un saludo!

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